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软件名称:智力竞技场2.70(中国近代史下) 开发工具:Macromedia Flash MX 程序作者:徐继宽
课件设计思路:本课件遵循让学生主动学习的理念,让历史学习的过程不再枯燥,而是充满乐趣与竞争。单人模式用于个人学习,团队模式用于竞赛性质的群体活动,力图使历史知识的学习效率大幅度提高。
课件使用说明:
1、单人模式
①设置赛事参数:首先点击“题库设定”按钮,定制你要学习的题库;然后分别输入姓名,选择性别,选择显示答案效果,输入做题限制时间和考试题量。全部设置完毕,点击“进入赛场”按钮开始考试。
②考试过程:进入赛场后系统从定制好的题库中随机出题,选择答案时使用鼠标左键单击正确选项即可。
③考试结束:系统根据你的考试成绩显示相应的成绩单和动画。你还可以选择错题辨析或者查看排行榜。
2、团队模式
①设置赛事参数:首先点击“题库设定”按钮,定制竞赛内容的题库;然后分别输入参赛四支队伍的队名,选择队徽,输入做题限制时间和比赛轮数(总题量=比赛轮数×4)。全部设置完毕,点击“进入赛场”按钮开始竞赛。
②竞赛过程:进入赛场后系统从定制好的题库中随机出题,选择答案时使用鼠标左键单击正确选项即可。四支队伍轮流做题,每一轮(每队做完一题)结束后显示该轮统计结果。
③竞赛结束:系统自动显示竞赛的获胜者和失败者,并显示颁奖动画。
功能用途:本软件属于智力竞赛性质的教育软件,适用人群是教师、学生、历史爱好者等。主要有两大功能:单人模式用于个人学习、考测、纠错,团队模式用于智力竞赛性质的群体活动。界面清新活泼,简洁实用,个性化的参数设置和多样化的过场动画让历史知识竞赛寓教于乐,特别适合中学历史教学。
运行环境
硬件配置:CPU奔腾200Mhz以上,内存64MB以上,最好配合高分辨率投影仪使用。
软件配置:Windows98/ME/2000/XP。
开发历史 V1.00 2003/10/08 基本具备分A、B、C、D四组答题计分群体竞赛功能。 V1.10 2003/10/11 增加赛场设置,自定义队名、口号和赛事轮数;增加了比赛结束后颁奖典礼功能,评出胜利者和失败者。 V1.12 2003/10/12 取消自定义口号,增加自定义队徽,内置45个队徽选择;并修正了默认赛事轮数和颁奖典礼存在的BUG。 V1.20 2003/10/20 增加在答题后显示动画特效判断。 V1.30 2003/11/25 增加在答题后显示正确答案,题库题目文字增加到最多72个字,选项文字增加到最多30个字。 V2.00 2003/12/18 重新划分为单人模式、团队模式两种赛事,两种模式中增加做题时间限制设置。 V2.10 2003/12/25 增加题库任意选择设置。 V2.20 2003/12/30 单人模式增加错题辨析功能。 V2.50 2004/02/10 全部改用具有立体水晶感的漂亮界面;重新编写优化了题库数组读取输出程序;单人模式增加高分排行榜功能。 V2.60 2004/04/24 答案选择增加按键操作,即可以按键ABCD或者abcd或者1234答题。 V2.70 2005/03/18 增加省略换题动画设置;团队模式正误答案各增加6套动画结果(因flash软件本身对数据处理的支持过于薄弱,无法直接操作数据库,而借助asp连接数据库又受IIS配置限制,故放弃《智力竞技场》系列软件的后续开发)
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